Por qué Mergehold

Duelos espejo
Tú y tu rival os enfrentáis a las mismas oleadas en el mismo mapa: pura estrategia, nada de suerte.

Tres eras jugables
Tres Reinos, antiguo Egipto y Fusang, cada una con sus propios héroes, equipo y talentos.

Fusiona y comanda
Fusiona cartas en héroes más fuertes, elige talentos y activa sinergias de facción.

Sin pagar para ganar
Solo cosméticos y pases de era: el poder nunca se vende y no hay cajas de botín.
Privacidad
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