Mergehold

Fusiona héroes, forja equipo y supera en estrategia a un rival espejo ola tras ola: de los Tres Reinos al antiguo Egipto y el Fusang en guerra.

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Por qué Mergehold

Duelos espejo

Duelos espejo

Tú y tu rival os enfrentáis a las mismas oleadas en el mismo mapa: pura estrategia, nada de suerte.

Tres eras jugables

Tres eras jugables

Tres Reinos, antiguo Egipto y Fusang, cada una con sus propios héroes, equipo y talentos.

Fusiona y comanda

Fusiona y comanda

Fusiona cartas en héroes más fuertes, elige talentos y activa sinergias de facción.

Sin pagar para ganar

Sin pagar para ganar

Solo cosméticos y pases de era: el poder nunca se vende y no hay cajas de botín.

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